A S’Match egy gyermekeknek szóló társasjáték, melyben a gombra csapva a gép kipörget egy jellemzőt: szín, szám vagy kategória. A kirakott kártyákat mindig ez alapján kell párosítani, villámgyorsan kell szemünknek ráállnia arra, hogy a tárgyak számát, típusát vagy színét kell figyelnünk, a trombiták, kék oroszlánok és zöld motorok kavalkádjában. A S’Match egyszerre fejleszti a gyors döntések, a memória, a koncentráció és a párba rendezés képességeit a gyermekeknél, melyeket a játék során egyszerre, szinte észrevétlenül kell a játékosoknak használniuk. A S’Match egy pörgős, koncentrációt igénylő társasjáték, ahol egy kicsit mindig más szemmel kell a társasjátékot figyelnünk.
Még nincsenek értékelések.