Csavaros eszű varázslóinasok kerestetnek – megfigyelés és memória Merlin mezején! Merlin próbára teszi tanítványait: ki varázsolja elő a színes csúcsú varázslósipkák alól a megfelelő állatot? Hogy melyik állatot kell keressük a kilenc közül, a dobókocka fogja megmondani, ahogy azt is, mikor kell egyet fordítanunk a három fogaskeréken, hogy összezavarjuk ellenfeleinket. Ha döntöttünk, a mágneses varázspálcával emelhetjük le a választásunk szerinti föveget – ügyességünkért cserébe egy csillagot kapunk. A nehezebb verzióban egy kerékre ugyanolyan színű sapkák kerülnek, így a szín nem segíthet a memóriánkon…
Még nincsenek értékelések.